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如何提升新聞網站的參與度?-談日本新聞網站「IRORIO」

「IRORIO」網站(圖片翻攝自網路)

    近來日本出現新型態的新聞網站「IRORIO」,以日本國內外新聞時事為主軸,網站會員們在網站上進行回覆、意見交換,更透過養成遊戲,讓討論新聞時事更增添趣味!


「IRORIO」養成遊戲畫面(圖片翻攝自網路)


    「IRORIO」將新聞分類為政治、經濟、社會、娛樂、科技、生活等,和平常電子報網站類似的分類,但並非一般新聞網站,以讓閱聽人閱讀新聞為主,評論為副;「IRORIO」則以分享、轉載、回覆及評論的「意見交換」為主軸。更以養成遊戲的方式,試圖加強使用者對於網站的黏濁度,和上一篇談到「キジネタ」的操作模式類似,使用者剛註冊時也是以「新入社員」(日文:新進員工)的身分開始,每次在提出意見或回覆後,都會出現類似大富翁的遊戲畫面(見上圖),請使用者擲骰子,接下來可能會進入意想不到的人生階段。更有類似以前的遊戲「虛擬人生」的功能,收集物品、進行轉職等有趣的遊戲設定。
養成遊戲畫面(圖片翻攝自網路)
    就筆者對這個網站的初步觀察,比上次提及的「キジネタ」 更有可能聚眾的原因,最大一部分當然是,文本並非公關稿,而是一篇篇國內外新聞,但就網路搜尋的結果而言,大部分是以網頁遊戲的心態在使用本網站,人氣最高的文章,也大多是有趣、引人入勝的新聞,而非重要、急需討論的社會議題。

    至於「IRORIO」對於新聞產業的啟示來說,筆者認為「IRORIO」也只是單純提供了一個網頁遊戲的平台,比起對於新聞的評論和討論,還是流於奇聞軼事的轉載和莫名其妙的笑點。養成遊戲不會是互動式的解決之道,還是應由「質」而非「量」的方向出發,去鼓勵網路參與者,提供更多深思熟慮後的意見。

PUBLOFF-電子書版的YouTube


圖1 PUBLOFF首頁(圖片翻攝自PUBLOFF官網)


電子書版的YouTube─PUBLOFF

    LIBLI近日推出一新服務─PUBLOFF,讓電子書籍的上架變得更簡單!PUBLOFF為一個操作簡單的平台,只需要上傳word及txt檔到特定投稿專用網站,就能輕鬆做出個人的電子書。所有的上傳、發佈和下載動作都是免費的,不須花一毛錢就能利用電子書獲得更多資訊。PUBLOFF也看見近來行動裝置上閱讀的趨勢,無論是iPad/iPhone/Android 系統/Sony Reader /Amazon Kindle都能下載到裝置上閱讀。PUBLOFF最終目標是希望成為電子書版的YouTube,透過免費的提供和取得,閱讀行為可能再進化。


「NEWS WEB 24」─與SNS結合的美麗與哀愁



NHK NEWS WEB 24官方網站提供本日及回顧近日談論之內容簡介 (圖片取自NHK官網)

NHK於4/2開播的「NEWS WEB 24」

        日本放送局(NHK)為日本國家電視台,致力於日本新聞產業多年,首度推出新提案「NEWS WEB 24」。對於日本20~40歲的閱聽人來說,新聞只需要藉由網路吸收,不須倚賴其他媒體。NHK作為一個電視新聞的提供者,給出一個不一樣的解答。不僅是要強調電視新聞的價值,更要開始拉攏閱聽人,重視雙向溝通。新聞節目內容基於觀眾的關心程度來做選擇,另一項顯著的特稱則是─從播放前一直到現場直播,這段期間不斷收集觀眾發表在Twitter上,關於近日新聞議題的疑問。



infographics現在與未來


 「tsutagura」網站infographics之頁面(圖片翻攝自網站)  


infographics = information + graphics  
    infographics是information加上graphics的一個新詞彙。顧名思義,infographics將資訊整合成一張簡單的圖,以統計圖表、地圖、插畫、標誌及符號等方式呈現。不同於必須和文字、音聲搭配的傳統圖表,infographics的主要目的在於讓複雜難懂的資訊,以簡單易懂的型態表現。這種新型態的圖表,除了期待在圖表中配合肉眼的習慣呈現精確的資訊之外,其最終目標是─沒有任何文字也能看懂!



 
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